Mejores armas de Motricidad en Lies of P | SoulsGuides
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Motricidad

Mejores armas de Motricidad en Lies of P

Las empuñaduras con buen escalado de Motricidad concentran lo que pesa una build de fuerza física: daño por golpe alto, capacidad de empujar la guardia rival y movimientos que abren huecos. El precio es peso y lentitud, así que la tabla cruza el escalado con velocidad, guardia y carga; el ranking no se llena de armas que te dejan vendido en cuanto sales del primer combo.

Comparativa

Tabla recomendada

Para esta lectura calculo cuánto golpe aporta Motricidad con tus atributos y tu refuerzo actuales. La letra de escalado ayuda, pero no decide sola; entran también velocidad, guardia, peso y estamina, porque una buena letra que te seca la barra rinde menos de lo que parece.

Si quieres comprobar una pieza concreta, entra al arsenal completo o al catálogo de armaduras. Para probar el peso real de una configuración, usa el planificador de builds.

Cómo se lee este ranking

El número no es opinión, el orden sí

La tabla no decide por ti. Calcula primero con los datos puros del juego —daño, escalado, velocidad, peso, guardia, estamina— y luego ordena dando más peso a lo que en partida acaba decidiendo el combate: una hoja con más ataque que te deja sin estamina al tercer golpe no pega más en la práctica, pega peor.

Si una pieza que esperabas arriba aparece más abajo, no significa que sea mala. Casi siempre significa que la métrica de eficiencia la castiga por algo: peso, lentitud, guardia que no sostiene presión. Cambia los parámetros del filtro y la tabla se reordena para tu caso, no para uno genérico.

#EmpuñaduraEscaladoVelocidadGuardiaPesoPuntos
1 Noblesse Oblige A 52 106 5,7 245
2 Empuñadura de molinete del Maníaco A 38 89 4,5 238
3 Empuñadura de espadón del destino B 64 91 3,2 212
4 Espada sagrada del Arca B 55 112 4,9 209
5 Caballero pálido B 75 57 4,2 208
6 Empuñadura de cortahuesos B 61 105 4,8 208
7 Prueba de humanidad B 65 87 4,7 207
8 Empuñadura de Mjolnir de espiral B 52 111 4,8 206
9 Empuñadura La Vendetta B 43 112 5,1 204
10 Empuñadura de llave de tubo grande B 5 12 6,8 204
11 Empuñadura de hacha de la marioneta viva B 46 133 7,5 204
12 Espada de resorte de siete espiras B 6 79 4,3 204

Dudas frecuentes

¿Qué hace Motricidad en una build?

Motricidad es la línea de fuerza física: golpe contundente, peso del moveset y empuje en la guardia. La mayor parte del beneficio te lo da el escalado de la empuñadura, así que invertir puntos sin una empuñadura que escale bien en Motricidad rinde menos de lo que parece sobre el papel.

¿Cuenta más la hoja o la empuñadura?

El escalado lo lleva casi siempre la empuñadura; la hoja aporta el daño base, la fábula y el comportamiento del golpe (peso, guardia, consumo). Por eso, para una build de Motricidad, lo primero es decidir la empuñadura y solo después buscar la hoja que mejor encaja.