Mejores armas de Motricidad en Lies of P | SoulsGuides
Comparativa · datos del juego

Mejores armas de Motricidad en Lies of P

Las empuñaduras con buen escalado de Motricidad concentran lo que pesa una build de fuerza física: daño por golpe alto, capacidad de empujar la guardia rival y movimientos que abren huecos. El precio es peso y lentitud, así que la tabla cruza el escalado con velocidad, guardia y carga; el ranking no se llena de armas que te dejan vendido en cuanto sales del primer combo. Sin tabla que descifrar: cada arma es una balanza.

Cómo se lee este ranking

El número no es opinión, el orden sí

El ranking no decide por ti. Calcula primero con los datos puros del juego —daño, escalado, velocidad, peso, guardia, estamina— y luego ordena dando más peso a lo que en partida acaba decidiendo el combate: una hoja con más ataque que te deja sin estamina al tercer golpe no pega más en la práctica, pega peor.

Si una pieza que esperabas arriba aparece más abajo, no significa que sea mala. Casi siempre la métrica de eficiencia la castiga por algo: peso, lentitud, guardia que no sostiene presión. Cambia los parámetros y el orden se recalcula para tu caso, no para uno genérico.

Ranking interactivo

Para esta lectura calculo cuánto golpe aporta Motricidad con tus atributos y tu refuerzo actuales. La letra de escalado ayuda, pero no decide sola; entran también velocidad, guardia, peso y estamina, porque una buena letra que te seca la barra rinde menos de lo que parece. Ajusta biela, refuerzo y atributos y el orden se recalcula con la fórmula real de daño.

FísicoElemental
1 Noblesse ObligeEmpuñadura A 245
Escalado AVel. 52Guardia 106Peso 5,7 Ver ficha
2 Empuñadura de molinete del ManíacoEmpuñadura A 238
Escalado AVel. 38Guardia 89Peso 4,5 Ver ficha
3 Empuñadura de espadón del destinoEmpuñadura B 212
Escalado BVel. 64Guardia 91Peso 3,2 Ver ficha
4 Espada sagrada del ArcaEmpuñadura B 209
Escalado BVel. 55Guardia 112Peso 4,9 Ver ficha
5 Caballero pálidoEmpuñadura B 208
Escalado BVel. 75Guardia 57Peso 4,2 Ver ficha
6 Empuñadura de cortahuesosEmpuñadura B 208
Escalado BVel. 61Guardia 105Peso 4,8 Ver ficha
7 Prueba de humanidadEmpuñadura B 207
Escalado BVel. 65Guardia 87Peso 4,7 Ver ficha
8 Empuñadura de Mjolnir de espiralEmpuñadura B 206
Escalado BVel. 52Guardia 111Peso 4,8 Ver ficha
9 Empuñadura La VendettaEmpuñadura B 204
Escalado BVel. 43Guardia 112Peso 5,1 Ver ficha
10 Empuñadura de llave de tubo grandeEmpuñadura B 204
Escalado BVel. 5Guardia 12Peso 6,8 Ver ficha
11 Empuñadura de hacha de la marioneta vivaEmpuñadura B 204
Escalado BVel. 46Guardia 133Peso 7,5 Ver ficha
12 Espada de resorte de siete espirasEmpuñadura B 204
Escalado BVel. 6Guardia 79Peso 4,3 Ver ficha

Dudas frecuentes

¿Qué hace Motricidad en una build?

Motricidad es la línea de fuerza física: golpe contundente, peso del moveset y empuje en la guardia. La mayor parte del beneficio te lo da el escalado de la empuñadura, así que invertir puntos sin una empuñadura que escale bien en Motricidad rinde menos de lo que parece sobre el papel.

¿Cuenta más la hoja o la empuñadura?

El escalado lo lleva casi siempre la empuñadura; la hoja aporta el daño base, la fábula y el comportamiento del golpe (peso, guardia, consumo). Por eso, para una build de Motricidad, lo primero es decidir la empuñadura y solo después buscar la hoja que mejor encaja.

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