Mentira dorada (Mediana)
Forma mediana de la Mentira dorada. La vara cambia de tamaño según las mentiras del portador.
Cada arma del juego analizada al detalle. Daño fÃsico, elemental, escalados, habilidades únicas y localización exacta. Haz clic en cualquier arma para inspeccionarla.
Forma mediana de la Mentira dorada. La vara cambia de tamaño según las mentiras del portador.
Forma pequeña de la Mentira dorada. La vara encoge al máximo, revelando su verdadera naturaleza.
Una réplica de un tesoro nacional del País de la Mañana, fabricada por el sindicato del Taller para conmemorar La Gran Exposición. El armazón flexible concede agilidad y elasticidad al arco.
La cabeza de un instrumento industrial romo que absorbe los golpes, diseñado por el sindicato del Taller. Las bobinas del interior del arma se calientan con el impacto y provocan una potente explosión en el ataque final.
La cabeza de una de las porras de defensa personal que utiliza la policía de Krat. Una porra muy dura que puede usarse para golpear a todo tipo de marionetas.
La cabeza de un arma contundente creada por la Compañía Venigni para destruir marionetas. La bobina libera una poderosa corriente que inflige un daño letal a las marionetas.
Una hoja de alabarda, parte de la colección de un aristócrata de Krat. A pesar de ser una vieja reliquia, está afiladísima, como si fuera un objeto moderno.
La hoja del hacha típica del cuerpo de bomberos de Krat, pintada de rojo. Fue fabricada para ser versátil, así que puede romper cualquier cosa.
Una hoja de hacha experimental creada por los Alquimistas. Un bote trasero rezuma fluidos corporales de carcasa constantemente.
Una hoja de sierra circular creada de acuerdo con la ley de inducción electromagnética de Faraday. Cuanto más éxito tiene atacando, más rápido gira la placa, aumentando la potencia de su ataque de fulgor eléctrico.
Una hoja de pala militar creada por la Compañía Venigni. La pala se afiló hasta cortar solo con mirarla, así que ya no quiere que se la utilice como herramienta.
Una vara de madera mística obtenida del retrato del chico. Es fascinante que pueda extenderse y contraerse según la voluntad de la marioneta de Geppetto.
Un tridente ritual que descansaba en la Reliquia de Trismegistus. Se piensa que antaño perteneció a un gran guerrero que servía a un rey antiguo.
Forma abierta del paraguas-espada Etiqueta. Con el paraguas desplegado, permite un estilo de combate diferente.
Un arma de defensa personal adorada por el líder de los Bastardos. Puede camuflarse como un paraguas, pero enseña los dientes cuando toca atacar.
Una hoja de daga diseñada para que el ergo genere sobrecalentamiento. Hay una fuente de energía de ergo que emite calor integrada en el reverso de la espada.
La hoja de una daga que se utiliza para ataques por sorpresa, popular entre los pobres que viven en las calles. Fue diseñada para que fuera fácil que cualquiera apuñalase a otro.
Una lanza fabricada a partir de un cristal afilado del espinazo de una carcasa. La hoja segrega un cieno ácido continuamente que puede corroer a los enemigos.
Una hoja de taladro para rocas creada por la Compañía Venigni. La punta está cubierta por una aleación que hace que destruir rocas sea pan comido.
La hoja de un maestro chef. Es corta, pero lo bastante buena como para masacrar marionetas.
Hoja izquierda de la tijera gigante de la Prueba de humanidad. Separada de su pareja, sigue siendo un arma formidable.
Hoja derecha de la tijera gigante de la Prueba de humanidad. Separada de su pareja, sigue siendo un arma formidable.
Una valiosa espada que estaba en la galería de la Gran Exposición. Se dice que era el sable de un comandante de una tranquila región del este.
El sable utilizado por Lea, la Acechadora Legendaria. No está dotado de ninguna habilidad especial, pero posee una elegancia que hace honor a la reputación de su dueña.
Garras de acero creadas por el que fuera conocido como el niño prodigio del sindicato del Taller. Su hermoso exterior oculta hojas crueles.
Una espada curva traída como contrabando desde fuera de la ciudad. Como el centro de equilibrio está cerca de la punta, puede ejercer mucha fuerza al blandirla.
Una hoja de espada creada para conmemorar la construcción de la torre del reloj. Su afilada punta tiene la forma de una aguja de reloj, lo que hace que sea efectiva para dar cortes y estocadas.
Una hoja de estoque especializada en estocadas profundas. La hoja larga y ligera es perfecta para estrategias de hostigamiento.
Una hoja de lanza de dos filos muy apreciada por Noah, el acechador ciego. La afilada hoja doble vibra como un diapasón, lo que ayuda en combate.
Una hoja de lanza creada a toda prisa a partir de una valla rota. La hoja, con su forma peculiar, es sorprendentemente efectiva.
Una hoja de sable creada modificando el arma de una marioneta soldado. La hoja ligeramente doblada tiene una estabilidad extraordinaria.
La hoja de un prototipo de arma diseñada para La completitud. La electricidad que fluye por la hoja concede el poder de la completitud a su portador.
Una espada lunar que descansaba en la abadía de Arche. Se dice que este arma fue creada a mano por un Alquimista legendario.
Una hoja de tijera gigante utilizada por la marioneta sin nombre. Es una espada de doble filo que puede acabar con la libertad de uno o concederla, cortando los hilos de la manipulación.
Una empuñadura de hoz con cadena que antaño extendió una lluvia de sangre por Krat. El dispositivo de resorte permite al portador extender o recoger la cadena con facilidad.
El arma del Halcón Acechador, también conocido como el Caballero Noble. El cañón forjado a lo largo de la hoja del espadón puede canalizar balas de ergo.
Una hoja de espada de cristal de ergo creada por un Alquimista. La hoja sin tratar se deteriora con cada impacto pero, cuando se estabiliza, se restaura a sí misma como si pudiera hacer retroceder el tiempo.
Una espada de resorte de siete espiras almacenada en la torre del Taller. Ni siquiera Geppetto podría replicar esta obra maestra.
Un espadón especial que descansaba en la catedral de San Frangelico. Puede transformarse entre un espadón especial y una guja.
Una gigantesca arma de asta procedente de las tierras orientales. Solo aquellos con una lealtad inquebrantable pueden soportar su masivo peso.
La hoja de una cortadora de metal creada por la Compañía Venigni. El dispositivo de supercalentamiento elaborado a partir de cristales de ergo comprimidos emite mucho calor y puede incluso cortar armaduras resistentes con facilidad.
Una hoja de espada curva en forma de media luna utilizada por bailarinas del este. La hoja, elaborada con esmero, es una obra de arte.
Una hoja de espada curva creada por los Alquimistas mientras investigaban los fluidos corporales de las carcasas. Fue diseñada para esparcir fluidos corporales acídicos por la hoja a intervalos regulares.
Una hoja de guja ensamblada por un acechador juntando equipamiento de impulso. Como es una hoja sacada de una cortadora gigante, es pesada pero fuerte.
La hoja de un hacha robusta creada con brazos de marionetas desechadas. Cada brazo está fijado con cables y el resultado final es definitivamente grotesco.
Una lujosa hoja de lanza utilizada por los Bastardos. La hoja en ángulo presenta un elaborado patrón tallado.
La hoja de un arma de gran tamaño, teñida de rojo por la sangre. Las afiladas aspas de acero canalizan el viento y giran con furia letal.
Una hoja de sierra creada modificando el equipamiento de una marioneta trabajadora. Es tan aparatosa que apenas se usa y está cubierta de óxido.
Una hoja de espadón creada a partir del arma de una marioneta soldado. Incluso cuando se utiliza como bayoneta, su curiosa curvatura impide que interfiera con los disparos.
La cabeza de una llave de tubo grande creada por la Compañía Venigni. Hay muestras de que esta herramienta desechada se utilizó como arma.
La cabeza de un arma masiva con la forma del uróboro. Su peso representa el valor del silencio.
Una cabeza de martillo modificada con un acumulador de Venigni. El ergo funciona como conductor para que un fuerte electrochoque le haga liberar una corriente.
La hoja de una herramienta de minería de una marioneta trabajadora del Taller. Se ha añadido un artefacto explosivo a la hoja para reventar la dura roca de las minas de ergo.
Una hoja pesada extraída del equipamiento especial que suelda a las marionetas del futuro entre sí. El grosor de la hoja permite contener un inmenso calor que se disipa con rapidez.
La hoja de un proyectil de asedio utilizado por uno de los modelos de ballesta especiales de la Compañía Venigni. Unos mecanismos propulsores separan la cabeza de la hoja y la disparan.
Una porra mística creada a partir de un árbol de cristal de ergo. Al aporrear a enemigos, emite esporas, aumentando la tasa de adquisición de ergo.
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