Mejores armas de Avance en Lies of P | SoulsGuides
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Avance

Mejores armas de Avance en Lies of P

Avance es la estadística de los elementos y los estados. Por sí sola no infla tanto el golpe físico como las otras dos, pero cuando se combina con una hoja que escala bien y con encantamientos compatibles, abre builds que ningún ranking puro de daño puede explicar. La tabla prioriza ese cruce y descarta las opciones que solo brillan sobre el papel.

Comparativa

Tabla recomendada

Para esta lectura calculo cuánto golpe aporta Avance con tus atributos y tu refuerzo actuales. La letra de escalado ayuda, pero no decide sola; entran también velocidad, guardia, peso y estamina, porque una buena letra que te seca la barra rinde menos de lo que parece.

Si quieres comprobar una pieza concreta, entra al arsenal completo o al catálogo de armaduras. Para probar el peso real de una configuración, usa el planificador de builds.

Cómo se lee este ranking

El número no es opinión, el orden sí

La tabla no decide por ti. Calcula primero con los datos puros del juego —daño, escalado, velocidad, peso, guardia, estamina— y luego ordena dando más peso a lo que en partida acaba decidiendo el combate: una hoja con más ataque que te deja sin estamina al tercer golpe no pega más en la práctica, pega peor.

Si una pieza que esperabas arriba aparece más abajo, no significa que sea mala. Casi siempre significa que la métrica de eficiencia la castiga por algo: peso, lentitud, guardia que no sostiene presión. Cambia los parámetros del filtro y la tabla se reordena para tu caso, no para uno genérico.

Dudas frecuentes

¿Avance funciona con cualquier arma?

No bien. Avance se nota cuando el arma escala en esa estadística, cuando puedes aplicar daño elemental por encantamiento o cuando la build se apoya en acumular estados. Si la pieza no entra en ninguno de esos casos, mejor mirar Motricidad o Técnica.

¿Qué busco en una build de Avance?

Escalado de Avance en la empuñadura, una hoja que admita encantamiento o que ya tenga daño elemental propio, y un consumo de estamina con el que puedas mantener la presión necesaria para acumular estado. Si pierdes acumulación porque te quedas sin barra cada dos golpes, la build se cae en mitad de cualquier jefe largo.