Mortal Shell 2 · Demo

Las mazmorras

Recintos ocultos y peligrosos, limpiados uno a uno. 3 mazmorras y 5 pasos marcables, con vídeo de cada limpieza.

Avance
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Cubil de Garrick

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  1. Como ya es común, hay que bajar el ascensor. Nos encontraremos unos enemigos cangrejos a los que si les haces parry, los revientas. Bajamos un poco más adelante y nos encontraremos un árbol que tiene un montón de monedas, y una nota sobre un tío que vivía ahí. Y ya. Literalmente. Subes por detrás, con ese salto que hay, y te vas. Punto.
  1. Bajamos en el ascensor y nos enfrentaremos a enemigos normales y un lenguón , Una vez los matemos, nos vamos a un árbol de penumbra a la izquierda. Cerca hay uno de esos árboles que nos dará dos unidades de Laterita. Tras eso habrá un huevo con un mecanismo que abrirá una verja (se nota cuál es). Al entrar a dicha zona se cerrará la puerta detrás de nosotros y nos quedaremos con otro lenguón y un cofre que tiene Torno de obsidiana y piedra parasitaria, y una nota al lado. Solo hay que mirar la vaya que se bajó al entrar, y disparar encima de ella, y se abrirá y podremos salir.
  1. Entrando en este sitio, tendremos que seguir de frente un tramo bastante grande (bajando ascensor evidentemente como siempre) matando enemigos casuales que nos encontraremos. Continuaremos destrozando una placa de madera y nos encontraremos en una sala con un lenguón y una laterita.
  2. Subimos las escaleras en esa sala y encontraremos otro lenguón y llegaremos a una planta con un basilisco/serpiente y jaulas, aunque el basilisco patrulla, así que no tenemos por qué enfrentarlo. Si vas por la plataforma de madera hacia el objeto que se ve, se caerá el suelo y llegarás a un sitio que tiene un montón de enemigos y un desafío, el cual cuando me pasé no me dejó coger objeto alguno, aunque se ve que está ahí.
  3. Subimos por plataformas y escaleras que hay en la sala (aún no por el ascensor) y habrá otro lenguón y jaulas con bichos de veneno. Ahora que las zarzas se han disipado, subimos el ascensor y en esa planta como no hay otro lenguón (que me hizo caer y subir de nuevo) y un cofre a la derecha del todo con...moneda. Al otro lado, estará la serpiente, la cual si consigues que caiga morirá, y ya podrás acceder al objeto por el cual se partió el suelo, que es...ventrio. Ya puedes salir.
La búsqueda no encuentra ningún paso. Prueba con otro término.
Mazmorras

Recintos ocultos y peligrosos

Las mazmorras de Mortal Shell 2 son zonas secretas escondidas tras escaleras descendentes y pasajes ocultos. Cada una contiene enemigos exclusivos, objetos raros y desafíos únicos.

Algunas mazmorras solo se pueden acceder desde ciertas áreas del mapa. Sigue los pasos de la guía para localizar cada entrada y limpiarlas todas.

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