Wuchang: Fallen Feathers — Primeros Pasos
Guía para nuevos jugadores — 3 secciones esenciales

Primeros Pasos Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers es un viaje épico por la China de la era Ming que recompensa la paciencia y el dominio del acero. Estas guías esenciales te darán la ventaja que necesitas para sobrevivir desde el primer combate.

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Combate

Poder celestial - Obtención y Usos

Todo sobre el poder celestial y sus usos para que domines el campo de batalla

¿Cómo se obtiene poder celestial?

El poder celestial se obtiene mediante un objeto (la rama emplumada que te da el máximo pero sube tu locura) y en combate. Siempre que esquives correctamente, se te otorgará uno. Hay algunos nodos de las armas que te permiten obtener en algún paso del combo de tu arma. Por ejemplo, tras acertar el segundo golpe, o el quinto, etc.

¿Para qué se usa el Poder Celestial?

El Poder Celestial es de vital importancia, ya que lo usas para el combate, específicamente para poder usar las habilidades de las armas y la magia. si no tienes, los hechizos directamente no funcionarán, y en el caso de las habilidades de las armas, muchas tendrán un daño o movimientos reducidos.

02
Combate, Habilidaees

Árbol de habilidades: cómo funciona

Todo sobre el árbol de habilidades para que comprendas qué mejorar

¿Qué hace el árbol de habilidades?

Este árbol te permite subir las estadísticas relacionadas con cada arma y desbloquear ciertas habilidades, así como objetos, pasivas y conseguir muchísimas estadísticas adicionales. Saber qué subir es vital para poder pasarte el juego.

¿Qué debería subir?

Depende mucho de cómo te guste jugar. Si te gusta más la espada larga, o las dobles, simplemente te renta irte por esa rama, aunque te limitas a un tipo de arma. Lo ideal es poder tener al menos dos tipos de armas que puedas usar, aunque eso significa que no puedes poner todos los puntos a una sola rama. Intenta usar dos tipos de armas que requieran estadísticas parecidas. Por ejemplo las grandes hachas requieren fuerza, y la espada larga por lo general también, así como la espada ligera y las dobles requieren más agilidad..

¿Qué sube cada rama?

Habiendo hablado en el punto anterior de qué subirte, tenemos claro que armas de fuerza como el gran hacha necesitan eso, fuerza, por ser más pesadas, a igual que las ligeras agilidad, eso queda claro. Pero la rama de la izquierda es una especial. Te otorgará pasivas para cuando tu nivel de Locura esté por encima o debajo de ciertos niveles, y además te desbloquea las agujas que te sirven para imbuir tu arma temporalmente en un elemento o estado alterado. Adicionalmente y lo más importante: te permite mejorar tu calabaza al máximo, tanto en usos como en cantidad de curación por uso, así que al menos lo mínimo ahí deberías tenerlo

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Exploración

¿A dónde debo ir?

Consejos para que tu aventura no dure 1000 horas

Caminos a seguir

El juego es, por lo general, muy lineal Siempre sabrás dónde ir si prestas un mínimo de atención a los diálogos, excepto cuando llegas al Mt. Zhenwu. Probablemente llegues en un punto en el que no deberías cruzar, por el simple hecho de que los enemigos serán muy fuertes. Termina primero Cúspidenube.,

¿Qué me puedo encontrar en el mundo?

Este mundo es traicionero. A menudo tendrás trampas que alertan a los enemigos, explotan o molestas, pero aprendes a verlas: cuerdas con cascabeles para alertas, cuerdas simples para minas, tarros rojos que probablemente tengan un tirador cerca para reventarlos... La mayor parte del tiempo explorar da una recompensa jugosa como armas, magias y armaduras. También te puedes encontrar bichos que den los brotes de bambú para dárselos al panda, o enemigos de ojos rojos con una Esencia de Mercurio rojo (un nivel) asegurado.

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Combate

Jefes: Consejos para el combate

Consejos para enfrentarte a los temibles enemigos

¿Cómo me enfrento a este jefe? Me mata mucho....

No te preocupes, es normal. Este juego va más allá de simplemente tener un jefe y aprenderse sus movimientos. Muchas veces sentirás que no tienes daño alguno. Siempre ten en cuenta que tienes objetos que te permiten añadirle daño de cierto tipo al arma (templado) y los jefes tienen debilidades. Aparte, el juego está hecho para que puedas resetear el árbol de habilidades cuando quieras, por lo que es totalmente normal cambiar de tipo de arma para enfrentar a un jefe en concreto que tiene debilidad a ese tipo. El daño aumenta exponencialmente.

Desviar/Bloquear o Esquivar

Esto depende en gran medida de dos cosas: lo bueno que seas o no haciendo parry (bloquear/desviar) y la naturaleza del jefe. La primera está clara, pero la segunda requiere atención. Este no es como otros juegos en los que puedes hacer parry a lo que sea. Tan solo podrás hacer parry a jefes que lleven un arma (y es mucho más fácil a humanos). Golpes de garras, coletazos...no puedes hacerles parry, solo esquivar, pero aquellos a los que SÍ les puedes hacer, ten por seguro que su barra de postura caerá rápido si puedes hacerlo.

Explorar más

¿Listo para la aventura?

Ahora que conoces las bases, explora el resto de guías para dominar cada aspecto de Wuchang: Fallen Feathers.