Lies of P — Primeros Pasos
Guía para nuevos jugadores — 3 secciones esenciales

Primeros Pasos Lies of P

Lies of P es un desafío implacable por la oscura ciudad de Krat que recompensa la paciencia y el dominio del combate. Estas guías esenciales te darán la ventaja que necesitas para sobrevivir desde el primer enfrentamiento.

0 Entradas
0 Secciones
01
Combate, Gestión de Recursos

Fábula, legión...¿Qué Son?

Introducción a los sistemas de Fábula y Legión

Artes de Fábula y Catalizador de Fábula

Verás, cada empuñadura y cada hoja tienen una habilidad, y al empuñar un arma esta obtiene las habilidades de las dos. Usarlas consume esos puntos, que se recargan al atacar, desviar, etc. Para recargarlos más rápido, existe el consumible "Catalizador de Fábula" que te da una carga instantánea. No todas las habilidades consumen la misma cantidad. El órgano P podría darte opciones adicionales para recargarlo.

Brazos de legión y Cargador de Legión

P tiene, por defecto, un brazo que pega puñetazos sabrosos, aunque pronto se reemplaza por el Hilo de Marioneta y más tarde con otros de tu elección. Estos brazos necesitan de una energía, que es la Legión. Esta se consigue si usas un consumible llamado "Cargador de Legión". Hay nodos del órgano P que te pueden dar maneras adicionales de recargarlo.

02
Combate

Desvío (Parry) , Bloqueo y Esquiva

Cuándo y cómo esquivar, desviar y bloquear

El desvío/Parry

Al igual que en juegos tipo Sekiro: Shadows die Twice, en este juego puedes basar tu supervivencia en desvíos, más conocidos como "Parry". Esto se consigue cuando te defiendes JUSTO antes de que te golpee un ataque enemigo, negando el daño y reduciendo bastante (aunque aquí no se vea) su postura (lo que tarda en quedarse listo para un remate. Es de lo más útil y masterizar esto hará que puedas pasarte el juego sin problema alguno.

La esquiva

Este juego también te da la posibilidad de esquivar. De hecho, en el órgano P hay algunas habilidades que te permiten esquivar más de una vez, por si acaso decides que el parry es demasiado complicado o no quieres tampoco aprenderte 200 combos. Esquivar es considerablemente más fácil que hacer parry.

El Bloqueo

Esto sucede haciendo lo mismo que el parry, pero desde bastante antes de que te peguen, es decir, NO justo antes. Puedes mantener el bloqueo el tiempo que quieras y reducirá daño, sin embargo, también te consumirá una parte de tu vida. A pesar de ello, esta parte se queda durante unos segundos oscura en la barra de vida. Si pegas al enemigo durante este tiempo, la recuperarás.

03
Ergo

El Ergo

El ergo y lo que se puede hacer con él

El ergo y sus usos

A primera vista es lo mismo de siempre: lo que obtienes al vender o matar enemigos o jefes y te permite comprar y subir de nivel, per aquí hay un matiz. Aunque el juego está lleno de consumibles (fragmentos de ergo) que sirven para darte "x" cantidad, los que sueltan los jefes son especiales. Podrás canjearlos por UNO de dos artículos, así que si los quieres todos, tendrás que volver a jugar para pillar el que no habías elegido

04
General

Consejos Generales

Consejos generales para el juego

Teletransporte

El teletransporte sirve, como su nombre indica, para teletransportarte si te has dejado algo o quieres revisitar una zona. Sin embargo, es también útil, porque en cada capítulo, en cada stargazer, si tienes NPC con los que interactuar por haber recogido "x" objeto o haber completado una parte de su misión, saldrá o bien el objeto o la cara del NPC. incluso en el Hotel Krat.

El 100%

Al principio es muy fácil darse cuenta de donde están las cosas, pero según avanzas, los caminos se ramifican, pero tranquilo: si avanzas mirando cada recoveco, no solo conseguirás todos y cada uno de los objetos del juego, sino que te darás cuenta de que las zonas secundarias, en su gran mayoría, acaban llegando de alguna manera al mismo sitio que la principal. Mira todo y tómate tu tiempo.

Armas Rompibles

Tu arma se puede desafilar, lo cual hará que casi no hagas daño y reboten tus ataques. Antes de cada pelea importante o cada vez que estés a salvo, afílala. Por otra parte, LAS ARMAS DE LOS JEFES SE PUEDEN ROMPER. Haciendo parrys puedes romper armas de jefes y enemigos. Aunque en algunos jefes esto causa que entren a la segunda fase, en general supone que el enemigo ve su ataque MUY, MUY reducido.

Llaves Trinitarias

Son MUY importantes. En la guía del mundo te iré contando cuáles son las respuestas correctas a los acertijos y dónde están las susodichas puertas. Tienen cosas muy interesantes.

DLC

Este juego tiene un DLC : Overture. Hay dos maneras de llegar al DLC. Si estás en tu primera partida o una partida normal, hasta el Capítulo 9 no serás capaz de entrar al DLC. Sin embargo, si estas en un Nuevo Juego+, se adelanta hasta el capítulo 4 en el que podrás entrar prematuramente. En ambos casos se indica en la guía.

Explorar más

¿Listo para la aventura?

Ahora que conoces las bases, explora el resto de guías para dominar cada aspecto de Lies of P.