¿Qué significan los puntos?
Son una nota comparativa para ordenar armas dentro de esta build. Suben las que pegan bien, escalan bien y aplican daño o estado con buen ritmo.
Ranking para builds que mezclan daño físico y Ardore. Ordeno las armas por lo que realmente aportan en combate: daño, escalado, estados, velocidad de aplicación y coste. No es una lista de “más ataque = mejor”.
Para esta tabla no miro solo el número de ataque. Un arma puede pegar mucho en un golpe y aun así rendir peor si aplica su daño despacio, acumula poco estado o exige demasiado coste para mantener la presión.
El cálculo combina la mejora del arma, sus escalados, tus virtudes de daño y el ritmo del moveset. Cada guía prioriza lo que toca: Fatuo cuenta también Malvado, Gratia cuenta Deslumbrado, Malanno cuenta Enfermo y Vis cuenta Mareado.
Elige la mejora del arma y tus virtudes de daño. Asesino mejora el daño físico, Mago guerrero el Ardore y Elementalista el daño elemental y los estados.
| # | Arma | Tipo | Ataque | Escalado | Moveset | Estados | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculando ranking... | |||||||
Son una nota comparativa para ordenar armas dentro de esta build. Suben las que pegan bien, escalan bien y aplican daño o estado con buen ritmo.
Porque dos armas con el mismo ataque no se sienten igual. Si una golpea más rápido, acumula antes el estado o mantiene mejor la presión, merece subir en el ranking.
Solo aparecen las que cambian el daño del arma. Matón ayuda a aguantar más y Embaucador mejora recursos como la resistencia o la bolsa, pero no hacen que el arma pegue más.