Black Myth: Wukong Capítulo 2 al 100%: secretos y perdibles
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Black Myth: Wukong Capítulo 2 al 100%: secretos y perdibles

SoulsAdmin 2 de agosto de 2026 5 min lectura

Todo lo que debes hacer en la Cordillera del Viento Amarillo antes de avanzar: jefes, misiones, NPC, espíritus y la zona secreta del Capítulo 2

El Capítulo 2 es al que se llega después de vencer al rey del viento amarillo, consiste en una zona desértica en la cual nos encontraremos con varias ratas y un extraño viaje al pasado que sirve para explicar acontecimientos del presente.

La hoja de Ruta

Lang-Li-Guhh-Baw: La segunda rana, se encuentra yendo al fondo de la zona inicial y bajando o bien saltando o como quieras. Es opcional pero es difícil de perder.

Xu-Dog: Es un NPC al que puedes llegar antes de la rana, pero aún con todo necesitarás vencerla para progresar su misión. Es el que te va a vender las "medicinas", o sea, consumibles de toda la vida para aumentar ataque, defensa, etc. Le tienes que dar un objeto que suelta Lang-Li-Guhh-Baw.

Lobo Terrestre: En la zona de la Entrada a la Aldea. Es un poco enrevesado porque tienes que limpiar la zona, ir al fondo y desde ahí hay un caminito que baja a donde está.

El NPC caballo: Cerca del lobo Terrestre, en una pagoda.

Segundo Príncipe Rata / Rey de la Arena Ondulante: Te los encuentras tras una de las puertas de la zona del Lobo Terrestre. Es una pelea de Jefe Doble, y evidentemente el que es más chiquitito tiene bastante menos vida.

Aquí en esta parte entras a la zona del Acantilado del Terror: la zona con las cabezas de buda. Ve aquí para encontrar toda la misión.

Madre de Piedras: En la cueva a la izquierda en el Acantilado del Terror. No tiene pérdida, está al fondo de la cueva, donde también hay una de las caras de Buda.

Hombre en Piedra: Aproximadamente a mitad de camino desde el altar hasta el fondo de la zona en línea recta, en una zanja. Te pedirá que derrotes a Madre de Piedras, y luego te atacará si vuelves. Al derrotarlo se convierte en mercader.

Shigandang: Si has hecho todo lo de las cabezas de buda, en este punto justo delante del altar a la izquierda está la última, y podrás entrar un poco más adelante a la izquierda a luchar contra él invocándolo en ese cúmulo de piedra.

Vanguardia Pétrea: En la misma arena. De hecho si invocas a Shigandang puedes hacer que se peguen entre sí.

Escudero de Túnica Amarilla: Si vas hacia el final, y tras unas vallas de madera, le encontrarás borracho. Tienes que comprarle un objeto a Hombre en Piedra (en la descripción del objeto te dice para lo que es) y dárselo, y en el Templo del tigre agazapado darle un loto (los hay a montones por ahí), para luego volver aquí y enfrentarlo. Abre la puerta al Reino de Sahali, el sitio secreto de este mapa.

<<Vanguardia Tigre>>: El primer jefe que nos enfrentamos, una versión mucho más joven del que enfrentaremos más tarde.

Fuban: La segunda pelea en el Reino de Sahali.

Loong Rojo: Desde el altar antes de Vanguardia Pétrea, sube del todo las escaleras que hay a la derecha.

Daoísta Ojos Sanguinarios: Desde Puerta Sello del Viento, según subes a la izquierda hay un tío delante de una Calabacera de Luojía. Es él.

Primer Príncipe de la Arena Ondulante: Tienes que llegar al fondo de la zona anterior. Como bonus, romper la pared que hay en la arena que tiene cabezas de buda pequeñas, ya sea haciendo que pegue un cabezazo o con el espíritu Espíritu Errante, revela una sala con las Escamas de Loong.

Vanguardia Tigre: En el Templo del Tigre Agazapado, es la versión más mayor y loca del que vimos antes.

Anciano (primera aparición en el Capítulo 2): Dentro del templo que se abre al derrotar a Vanguardia Tigre.

Tigre Loco: Aquí es una misión en la cual tienes que derrotar a un enemigo y tocar su instrumento en varios sitios. La tienes entera aquí.

Anciano (Segunda aparición en el capítulo 2): Según abres la puerta que lleva al Rey del Viento Amarillo, a la izquierda en vez de a la derecha.

Rey del Viento Amarillo: El último jefe, tras la puerta que hay en la Puerta Sello del Viento.

Npc

Dos apariciones del anciano: templo del tigre agazapado en la cueva que se abre, puerta sello del viento a la izquierda según pasas.

El Escudero de túnica amarilla: El que le das un objeto que compras del Hombre en Piedra encontrándolo yendo totalmente recto desde el altar de antes de Vanguardia Pétrea, le das un loto en el Templo del Tigre Agazapado y lo peleas en el sitio principal de nuevo.

El caballo: (donde el Lobo Terrestre, en una pagoda).

Hombre en Piedra: Acantilado del Terror, una zanja en la parte de la mitad si vas todo recto.

Misiones

La del Escudero de Túnica Amarilla.

La de Shigandang y las cabezas de buda.

El Tigre Loco.

Lo Opcional

Todo lo del reino de Sahali: el Escudero de Túnica Amarilla, <<Vanguardia Tigre>> y Fuban.

Como siempre, las misiones del Anciano y del Caballo.

Shigandang.

Madre de Piedras.

Daoísta Ojos Sanguinarios.

El Tigre Loco.

El Primer Rey de la Arena.


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