Guía Paso a Paso Black Myth Wukong
Recorrido completo organizado por capítulos y zonas. Cada paso con indicaciones precisas y tooltips interactivos sobre armas, jefes y transformaciones.
El viaje del Destinado sigue un hilo, no un laberinto
Black Myth Wukong no es un mundo abierto: los capítulos se suceden en orden y cada zona se visita una vez en la historia. Esta guía sigue ese recorrido natural, señalando qué hacer en cada tramo sin obligarte a desviarte.
Si te bloqueas en un jefe, antes de repetir el combate revisa sus resistencias elementales en el bestiario. En Wukong, cambiar de transformación o de conjuro suele ser más efectivo que insistir con la misma estrategia.
Montaña del Viento Negro
Bosque de Lobos
Cara de las Colinas
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1Lo primero que se nos presentará será una pelea contra dos yakshas lobo. Vencerlos nos dará voluntad y si vamos un poco más para adelante, una planta roja nos dará una unidad de ginseng añejo. Avanzamos por el único camino posible en estos momentos y subimos unas escaleras. En una bifurcación, vamos a la derecha aunque solo cambia que nos muestran el tutorial del ataque cargado.
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2Una vez matado, donde se juntan los caminos, a la izquierda, hay un enemigo y un cofre con dos unidades de ovillo y otras dos de pedazo diminuto de oro. Llegaremos al primer punto de guardado, pero no voy a terminar este capítulo aquí, sino en el siguiente. Al terminar de hablar el anciano, nos dará el mapa Templo entre los pinos y el talismán del rastro de incienso.
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3Proseguimos de frente hasta cruzar un puente. Nos cargaremos a un enemigo e inmediatamente nos tiraremos a la izquierda para seguir yendo a la izquierda. Por el camino podemos recolectar a la derecha dos unidades de loto de jade. Si continuamos hasta el final, veremos que hay un enemigo más fuerte que el resto. Nos dará bastante voluntad y experiencia. En esa zona hay también lingzhi púrpura y a la derecha de donde estaba el jefe un fueguito verde que da voluntad.
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4Toca seguir de frente. Si cuando matamos a un enemigo normal nos pegamos a la izquierda, llegaremos a un hueco con dos enemigos más y una unidad de genciana. Si avanzamos veremos como un enemigo se escapa catarata abajo, pero no podremos llegar. Antes de las cataratas, hay una cabeza de buda con skandha de la forma. A la derecha justo en este sitio veremos una unidad de lingzhi púrpura. Si desde aquí vamos a la izquierda podremos subir una pequeña empinación del terreno, y a la derecha cuando veamos una gran roca, habrá un enemigo y dos unidades de genciana. También hay cerca lingzhi púrpura. Si continuamos tan solo llegaremos al puente de nuevo.
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5Ahora tenemos que ir al portón del templo que había a la derecha de la catarata. Esto empezará una pelea contra el Guardia Toro, durante la cual el anciano nos enseñará como usar inmovilización. Nos dará un espíritu pétreo. Tras pasar la puerta, vuelve a haber camino derecho e izquierdo. El derecho tiene un enemigo con lingzhi púrpura al lado y un lago en el que nos podremos enfrentar a dos enemigos. El otro camino es el principal y es el que tomaremos ahora.
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6Si sigues avanzando, llegas a un "claro" en el que puedes pararte a meditar, lo cual te da una chispa para mejorar lo que quieras. Aparte, hay una genciana. Desde aquí, es todo recto hasta el mini santuario Fuera del Bosque - Bosque de Lobos
Fuera del Bosque
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1Desde el altar, avanzaremos y veremos varios enemigos normales, un camino detrás de ellos y otro a la izquierda. Tomaremos primero el de la izquierda, una subida. Al final de esta, giras a la derecha y hay un camino. Detrás de un tronco a la izquierda tienes lingzhi púrpura. Seguimos subiendo y nos encontraremos a la derecha con un enemigo normalito. Seguimos avanzando hacia una bifurcación en cuyo medio hay un cofre con dos unidades de medicamento ahuyentamal y un pedazo diminuto de oro y un enemigo relativamente resistente que da núcleo mental.
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2vamos a darnos la vuelta pues podemos subir una colina y conseguir dos unidades de ginseng añejo. Bajamos por el camino y vamos a la izquierda para encontrar un enemigo normal y una especie de lago en el que podremos encontrar loto de jade, un enemigo como un cuervo y dos unidades de lingzhi púrpura. Al final, el camino que baja nos lleva con un par de enemigos normales. Seguimos bajando y nos disparará un tío desde encima del puente. En el agua debajo del puente hay dos unidades de loto de jade y si vamos por la izquierda y luego la derecha, podremos subir al puente a matar a ese enemigo.
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3Tras esto bajamos siguiendo los fuegos rojos y veremos un enemigo con cabeza azul a la izquierda. Si vamos ignorándolo de frente acabaremos llegando a un camino que nos lleva de vuelta al altar. El enemigo grande con cabeza azul es un espectro errante. Matarlo nos dará sangre del toro férreo y espíritu pétreo. También podremos, más adelante, coger su transformación, pero aún no. Hay unas cuantas unidades de ginseng añejo, pero ahora lo que debemos hacer es ir a descansar al altar.
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4Si en vez de volver a este área, pasamos el puente y pasamos de largo, vamos a la izquierda y seguimos los fuegos, llegaremos al área de la pelea contra Guangzhi, que nos dará Mareas Rojas. Tras eso, tocamos la campana que hay al fondo. Ahora hemos de volver al área de la pelea contra el espectro errante y hacia el fondo hay un camino entre pasarelas de madera que llega a un claro con dos enemigos, uno un poco más fuerte que otro, y un tirador detrás de ellos. Solo queda un camino realmente y es seguir de frente hasta que el anciano nos diga que cuidado, que no hagamos mucho ruido y que le sigamos al altar Bosque de Lobos - Templo de Guanyin.
Templo de Guanyin
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1Este paso es realmente corto, pues engloba solo la parte de la pelea contra el Jefe Lingxuzi y la zona de los alrededores del altar, que solo tienen: a la izquierda del altar, un fueguito verde de voluntad y un lingzhi púrpura. Después, también a la izquierda pero en un hueco a la izquierda del todo antes de subir a por el jefe un cofre con dos unidades de ovillo y las mismas de pedazo diminuto de oro. El jefe nos da un Núcleo Mental, espíritu pétreo y máscara del lobo gris. Al fondo del todo a al derecha, antes de subir las escaleras de salida, hay un cofre con dos unidades de pedazo diminuto de oro y otras tantas de ovillo. Solo hay que subir las escaleras y salir, literalmente, y ahí estará el siguiente altar, no sin antes recoger una píldora de loto de jade celestial a la izquierda, según subes las escaleras de subida. Te subirá la vida.
Bosque de Bambú
Parte trasera de las colinas
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1Primero nos encontraremos dos enemigos alrededor de un pilar de piedra y una especie de bifurcación más adelante (digo especie de bifurcación porque aunque se nota que hay un camino ahí lo tapa una valla de madera que se puede romper), con dos gencianas al lado del pilar. Por el camino de la derecha hay un enemigo con una cantidad más alta de vida y a su lado un cofre de madera con dos unidades de espíritu pétreo.
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2Hay un enemigo un poco más adelante, y después el camino se estrecha. Busca un hueco a la derecha en el que habrá tres unidades de seta cabeza de serpiente. Sigue adelante y verás agua a la derecha y escaleras a la izquierda. A la derecha hay dos enemigos rana y un poco de voluntad, un fueguito verde. Si subes un poco y vas a la izquierda, lo mismo sin las ranas. Sube del todo y ve a la derecha para encontrar un cofre en una mesa del mirador con gránulos amplificadores, medicamento ahuyentamal y gránulos sometetigres. Y ya está, al otro lado está el santuario camino de las serpientes.
Camino de serpientes
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1Subimos las escaleras pues en la cabaña hay nada básicamente. A la derecha nos encontraremos con un anciano que mejorará nuestra calabaza de recuperar vida de manera que ahora lo que también hará será recoger almas de enemigos fuertes, como el espectro errante de antes, que soltó un alma morada que no pudimos recoger. No hace falta que vuelvas, la tendrás ya en el inventario, solo ve a un altar a descansar, no como hice yo en el video (me delato y me expongo).
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2Tras ello, ve por el camino contrario. Te encontrarás con nuevos enemigos serpiente, algunos que serán huesos que son muy débiles y las serpientes en si, que te envenenan y aguantan más. A la izquierda de la primera serpiente te encontrarás dos unidades de seta cabeza de serpiente. Toca bajar el camino, con más serpientes, y continuar. Habrá una bajada, que es el sitio por el que debemos ir. Como el camino principal es por el lago que está lleno de flores, iremos por el otro.
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3Si bajamos y bajamos llegaremos a un bosque frondoso. Nada más entrar a la izquierda, hay una seta cabeza de serpiente. Hay varios enemigos serpiente hueso por el camino. Seguimos por la izquierda. habrá un ítem escondido casi, porque parece una seta cabeza de serpiente, pero es un hongo cabeza de mono a los pies de un bambú más gordo. Lo que queda realmente no es más que lingzhi púrpura y seta cabeza de serpiente.
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4Lo siguiente a hacer es finalmente llegar al otro extremo de este bosque, pues entrarás por un sitio estrecho y empezará tu pelea contra Guangmou. Te dará Sangre del toro férreo y dos unidades de ovillo, aparte de la transformación de guangmou. queda cruzar un camino que empieza bajo un arco decorativo y llegar al altar Pantano de la Niebla Blanca. Por cierto, en otro camino que tiene la arena, podremos ir a tocar una campana, así que llevaremos dos de tres campanas tocadas para revelar un jefe.
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5Una vez hecho esto, volvemos a antes de la arboleda frondosa que daba al jefe, y vamos por el camino que quedaba metiéndonos en un lago con muchas flores. Acabaremos peleando contra Baw-Li-Guhh-Lang, que soltará un Renacuajo y la transformación Baw-Lu-Guhh-Lang. Tras esto, vamos hacia la derecha. Encontraremos por el camino un fueguito verde de voluntad. Al final del camino, nos tiraremos y acabaremos en el mismo sitio, la arboleda frondosa de antes. Podemos volver al altar anterior y continuar con la siguiente zona.